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		<title>Geländewagen</title>
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		<pubDate>Mon, 30 May 2011 19:27:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[technische Illustration]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Illustration wurde für eine Firma erstellt, die auf den Umbau von Serienfahrzeugen zu gepanzerten Sonderschutzfahrzeugen spezialisiert ist. Sie zeigt die zusätzlich eingebauten Features und konstruktive Veränderungen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightbox" href="http://www.3d-grafik.biz/files/2011/05/110308-toyota-trojan.jpg" rel="lightbox" title="Geländewagen"><img class="aligncenter size-large wp-image-816" title="Geländewagen" src="http://www.3d-grafik.biz/files/2011/05/110308-toyota-trojan-620x404.jpg" alt="Geländewagen" width="620" height="404" /></a><br />
Die Illustration wurde für eine Firma erstellt, die auf den Umbau von Serienfahrzeugen zu gepanzerten Sonderschutzfahrzeugen spezialisiert ist. Sie zeigt die zusätzlich eingebauten Features und konstruktive Veränderungen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Explosionsdarstellung Wälzlager</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 21:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[technische Illustration]]></category>

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		<description><![CDATA[gerendert mit Maxwell Render
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><img class=" " title="Explosionsdarstellung Wälzlager" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/waelzlager-explosionsdarstellung.jpg" alt="Explosionsdarstellung Wälzlager" width="620" height="466" /><p class="wp-caption-text">Explosionsdarstellung eines Wälzlagers</p></div>
<p>gerendert mit <a href="http://www.3d-grafik.biz/tools/maxwell-render/">Maxwell Render</a></p>
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		<title>HyperNURBS-Darstellungsmodus verändern</title>
		<link>http://www.3d-grafik.biz/tipps-und-tricks/3d-modeling/cinema-4d/hypernurbs-darstellung/</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 14:58:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema 4D]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine signifikante Änderung, die mir bei dem Umstieg von der C4D-Version 8.5 auf 10.5 aufgefallen ist, war der neue Bearbeitungsmodus des HyperNURBS-Gitters. 
Wenn man einmal verstanden hat, wie sich die Catmull-Clark-Interpolation auswirkt und dementsprechend der Controlcage aufzubauen ist, ist die neue Darstellung einfach nur verwirrend. Besonders bei komplexen Modellen stört mich die fehlende Möglichkeit, Punkte und Kanten exakt zuordnen zu können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine signifikante Änderung, die mir bei dem Umstieg von der C4D-Version 8.5 auf 10.5 aufgefallen ist, war der neue Bearbeitungsmodus des HyperNURBS-Gitters.<br />
Wenn man einmal verstanden hat, wie sich die Catmull-Clark-Interpolation auswirkt und dementsprechend der Controlcage aufzubauen ist, ist die neue Darstellung einfach nur verwirrend. Besonders bei komplexen Modellen stört mich die fehlende Möglichkeit, Punkte und Kanten exakt zuordnen zu können.<br />
Ich weiss, dass andere Programme ebenfalls diesen geglätteten Modus (sieht ja auch schicker aus) verwenden, aber ich konnte mich trotzdem noch nie damit anfreunden. Ich bin sicherlich nicht der einzige den der &#8220;neue&#8221; Modus verwirrt. Um so ärgerlicher, dass eine Umschaltung auf die alte Darstellungsweise nicht besonders offensichtlich in den Menüs zu finden ist. Erwartet hätte ich die Möglichkeit unter der Option &#8220;Filter&#8221; im Ansichtsfenster, in der man auch andere Darstellungselemente, wie Raster und Achsen, ein- und ausschalten kann.<br />
Nach längerem Suchen habe ich die Funktion unter:  <strong>Werkzeuge > Isolines bearbeiten</strong> entdeckt. &#8220;Isolines bearbeiten&#8221; deaktiviert und das Modellieren macht wieder Spaß.<br />
Ich hoffe dieser Hinweis kann dem einen oder anderen alteingesessenen C4D-User ein paar Nerven sparen.<br />
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 595px"><img alt="Cinema 4D HyperNURBS - alter und neuer Darstellungsmodus" src="http://www.3d-grafik.biz/images/tipps-und-tricks/hypernurbs-cage.jpg" title="Cinema 4D HyperNURBS - alter und neuer Darstellungsmodus" width="585" height="260" /><p class="wp-caption-text">Cinema 4D HyperNURBS - alter und neuer Darstellungsmodus</p></div></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Spielzeugmaus</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 21:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plakatmotive]]></category>

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		<description><![CDATA[
3D-Rendering für ein Wettbewerbs-Plakat zum Thema “Vereinbarkeit von Familie und Beruf”.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.3d-grafik.biz/wp-content/uploads/2010/06/070719_maus_mit_raedern_a.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-620" title="070719_maus_mit_raedern_a" src="http://www.3d-grafik.biz/wp-content/uploads/2010/06/070719_maus_mit_raedern_a.jpg" alt="" width="620" height="465" /></a></p>
<p>3D-Rendering für ein Wettbewerbs-Plakat zum Thema “Vereinbarkeit von Familie und Beruf”.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>auch die letzte Reise&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:49:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plakatmotive]]></category>

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		<description><![CDATA[
Rendering für ein Plakat zum Thema Bestattungsvorsorge &#8211; passend zum Slogan &#8220;auch die letzte Reise will gut vorbereitet sein&#8221;.
Ein Ausschnitt aus dem Rendering, das den Detailgrad des Modelings erkennen lässt:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/sargrolli-2-large.jpg" alt="" width="450" height="600" /></p>
<p>Rendering für ein Plakat zum Thema Bestattungsvorsorge &#8211; passend zum Slogan &#8220;auch die letzte Reise will gut vorbereitet sein&#8221;.</p>
<p>Ein Ausschnitt aus dem Rendering, das den Detailgrad des Modelings erkennen lässt:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Bildausschnitt" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/sargrolli-3-large.jpg" alt="" width="620" height="470" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Stehaufmännchen</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:47:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[
Das Rendering wurde für einen Kreativwettbewerb zur Imagekampagne “Standort Deutschland” erstellt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.3d-grafik.biz/slideshow/stehaufmaennchen.jpg" class="aligncenter" /></p>
<p>Das Rendering wurde für einen Kreativwettbewerb zur Imagekampagne “Standort Deutschland” erstellt.</p>
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		<title>Geschenk</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 15:45:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Featured]]></category>
		<category><![CDATA[Werbung]]></category>

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		<description><![CDATA[
Rendering für einen Weihnachtskalender &#8211; Promotion-Aktion eines Bankhauses. Das Schleifenband symbolisiert die steigenden Renditen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img alt="" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/geschenk.jpg" class="aligncenter" width="600" height="443" /><br />
Rendering für einen Weihnachtskalender &#8211; Promotion-Aktion eines Bankhauses. Das Schleifenband symbolisiert die steigenden Renditen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>3D Visualisierung Messestand</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 11:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Messestand]]></category>

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]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.3d-grafik.biz/slideshow/060829_messestand_b.jpg" alt="" width="620" height="465" /></p>
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		<title>Floating Homes</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 10:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Architekturvisualisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Portfolio]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Visualisierung wurde durch die Kombination eines fotografierten Hintergrundes mit gerenderten Elementen realisiert.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/architektur/031011_weekend_house003.jpg" alt="" width="620" height="465" /></p>
<p>Die Visualisierung wurde durch die Kombination eines fotografierten Hintergrundes mit gerenderten Elementen realisiert.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Parfümverpackung</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 19:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Verpackung]]></category>

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		<description><![CDATA[
Die Visualisierung wurde mit  erzeugt um maximale Realitätstreue zu erzielen. Das zeigt sich besonders in dem realistischen Brechungsverhalten des Glaskörpers und der Flüssigkeit.
Um die passende Studio-Beleuchtung zu erzeugen, wurden mehrere (virtuelle) Softboxen eingesetzt.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.3d-grafik.biz/images/large/verpackung/kosmetikverpackung-parfuem.jpg" alt="" width="620" height="465" /></p>
<p>Die Visualisierung wurde mit <a href="http://www.3d-grafik.biz/tools/maxwell-render/">Maxwell Render</a> erzeugt um maximale Realitätstreue zu erzielen. Das zeigt sich besonders in dem realistischen Brechungsverhalten des Glaskörpers und der Flüssigkeit.<br />
Um die passende Studio-Beleuchtung zu erzeugen, wurden mehrere (virtuelle) Softboxen eingesetzt.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.3d-grafik.biz/portfolio/visualisierung/verpackung/parfuem/feed/</wfw:commentRss>
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