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Cinema 4D

HyperNURBS-Darstellungsmodus verändern

Eine signifikante Änderung, die mir bei dem Umstieg von der C4D-Version 8.5 auf 10.5 aufgefallen ist, war der neue Bearbeitungsmodus des HyperNURBS-Gitters.
Wenn man einmal verstanden hat, wie sich die Catmull-Clark-Interpolation auswirkt und dementsprechend der Controlcage aufzubauen ist, ist die neue Darstellung einfach nur verwirrend. Besonders bei komplexen Modellen stört mich die fehlende Möglichkeit, Punkte und Kanten exakt zuordnen zu können.